Lock's Quest

C'est sur DS que 5th Cell nous aura pondu cette perle : Lock's Quest.

Malheureusement méconnu du grand public, il en reste malgré tout l'un des meilleurs jeux de la DS !

La démo du jeu était disponnible sur la Chaine Nintendo de la Wii.


Le concept du jeu, même s'il reste relativement classique, est intéressant.
Il s'agit en effet d'un mélange entre Tower Defense, Gestion et Action lors des phases de "combat", et ressemble à un RPG de par son déroulement, son scénario et ses déplacements (la comparaison s'arrête là !) lors des phases de "balade".

Vous incarnez notre ami Lock, qui est un apprenti architech ayant de l'ambition. Dès le début du jeu, vous rencontrerez un personnage très important, car il s'agit d'un autre architech, qui est gravement blessé, qui vous prévient que le village où vous vous situez va devoir essuyer une vague d'automates : les ennemis du jeu.
Ainsi, vous apprenez les bases du jeu, et vous ferez avancer l'histoire, qui, même si trop courte, est vraiment intéressante et assez peu prévisible.
Le background du jeu se montre plutôt intéressant et assez fouillé. Mais on vous laisse le découvrir.

Vous aurez donc affaire à des retournements de situation plutôt inattendus, des passages émotion et tout ce qui suit.

Passons au gameplay pur : Il constitue la majeure originalité du titre.

Phase de construction
Dans un premier temps, le but est de construire des murs, canons, portes, mais aussi placer des pièges... pour retarder l'avancée des ennemis. C'est la phase de construction.
Ces phases sont timées, donc en temps limité, pas question de prendre une demie heure pour choisir le bon stratagème à chaque fois !

Phase d'action
Mais tout cela ne suffira pas à essuyer la vague entière, et on ne doit pas rester sans rien faire pendant l'assaut ! Ainsi, on remarque la présence d'un système extrêmement bien pensé : les phases d'action.
Durant ces phases, vous devrez aller sur le terrain et gérer vos constructions, tout en combattant l'armée ennemie. Vous devrez donc réparer les murs, les canons, mais aussi protéger les objectifs et repousser les vagues ennemies.

Ensuite, après avoir repoussé la première vague d'ennemis, on doit réparer, reconstruire, replacer les pièges pour se préparer à la vague suivante, et ainsi de suite, jusqu'à ce que le scénario ne daigne avancer.

A chaque fois, l'objectif est de protéger une personne, un puit, un bâtiment...

Au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu, on débloque de nouveaux matériaux, plus résistants, de nouveaux canons, pièges...

Au niveau de la jouabilité, elle est très efficace, et utilise la stylet sans en abuser, mais il est bel et bien nécessaire pour faire une prestation efficace.
On débloque aussi de nouvelles attaques et de nouveaux pouvoirs, tous en effectuant des manipulations au stylet différentes.

La durée de vie a déjà été abordée, il est clair que le jeu aurait pu être plus long, et on ne voit pas le scénario défiler, même s'il s'y passe beacoup de choses ! Le jeu nous contente quand même de sa durée de vie.

Les graphismes sont satisfaisants, et assez particuliers, surtout la skin de Lock (durant les phases de dialogue) est très surprenante.

Les musiques du jeu sont simplement exellentes. On se retrouvera forcément à fredonner la mélodie en plein jeu.


Pour conclure, Lock's Quest est un jeu unique en son genre, qui ne peut faire que des heureux, mais qui n'est malheureusement pas assez connu, alors qu'il le mérite largement. Il s'agit ici d'un équilibre parfait entre action, dialogues, émotions... Mélangeant des musiques exellentes, des graphismes satisfaisants, une jouabilité très bonne et un gameplay unique, il n'y a aucune raison qu'il ne fasse pas partie de votre ludothèque DS.

Tip :
 En effectuant une certaine manipulation lorsqu'on a fini le jeu, on peut débloquer une salle secrète (Developpers' Room) qui est assez mystérieuse en raison d'événements inexplicables... On peut se faire tuer pour de faux en répondant non au premier garde, pour avoir la musique de la mort du héros, on croise aussi sans arrêt l'ours en peluche de notre petite sœur dans les différents tableaux, et un personnage nous donne un code, qui ne nous est apparamment d'aucune utilité, et qui est commun à tout le monde... Etrange... 

Mushroom Kingdom Fusion

Avis à tous ceux qui ont rêvé de pouvoir controler Sonic dans l'univers de Mrio, ou bien Samus dans l'univers de Castlevania ou encore, enchaîner les niveaux de Contra avec Megaman, et bien d'autres, on a trouvé ce qui va peut-être devenir la référence du crossover gratuit : Mushroom Kingdom Fusion.

Mushroom Kingdom Fusion (que l'on va désormais nommer MKF) est, à la base, un petit projet qui n'avait aucune prétention, impliquant Mario dans un univers tout à fait inédit.

Mais le projet prend vite de l'ambition, une équipe entière se met sur le projet, et bientôt, donnera ce qu'il est devenu.

Encore à l'état de projet, il est dispo en démo.

Le plus surprenant dans le jeu est la diversité, ce qui est aussi son originalité.

En effet on peut y contrôler nombreux personnages très connus (Mario, Sonic, Samus, Simon Belmont, Link, Megaman...) dans tous les stages du jeu.

Chaque monde représente un univers, parfois très bien pensé. (Dans un monde, on est sur la terre et lorsqu'on est sur le niveau comme l'Egypte par exemple, on tombe sur un niveau égyptien).

Malheureusement, ce qui peut faire peur, c'est que le projet souffre de la folie des grandeurs et veuille en faire trop, pour finalement tout gâcher...

Mais rien ne nous dit ceci.

En démo, nous avons la possibilité de faire n'importe quel niveau (qui a été fait, car ils ne sont pas tous finis bien entendu).

A l'heure qu'il est, nous ne pouvons qu'attendre la fin du projet avec impatience, et de voir le résultat.

Star Wars : Le Pouvoir de la Force 1


Star Wars, Le Pouvoir de la Force (Star Wars The Force Unleashed en Anglais) est un jeu d'action développé par LucasArts en collaboration avec ILM, ce qui veut dire Industrial Light & Magic (ça veut dire Lumière Industrielle et Magie en Français).
Le jeu est sorti en Septembre 2008 sur les consoles de salon Wii, PS2 et PS3 et Xbox360 et aussi sur Nintendo DS et PSP.
L'histoire suit de près celle de Georges Lucas, voir même de très près. Ce jeu eu une suite qui est en faite Le Pouvoir de la Force II qui est sortie en Octobre 2010.Ce jeu n'est pas une partie de l'histoire de Georges Lucas, en effet ce jeu ce passe entre l'episode n°3 (la revanche des siths) et 4 (un nouvel espoir), où Dark Vador prend un apprenti sous son aile.

Les Personnages de ce jeu sont:
-Galen Marek, plus souvent appelle Starkiller, est le personnage que vous interprété et aussi apprenti secret de Dark Vador.
-Dark Vador, seigneur site responsable de l'armée impériale.
-Empereur Palpatine ou Dark Sidious, empereur de l'Empire galactique .
et d'autres personnages mais moins important, ce sont surtout des jedis ayant survécus à l'ordre 66.

Maintenant les Ennemis du jeu:
-Stormtrooper, soldats de l'armée impériale.
-Feluciens, ennemis assez puissant découvert sur la planète Felucia et capable de dresser des Rancors (Gigantesques créatures très puissantes)
-Les Rodiens sont de redoutables chasseurs de prime traversant la galaxie a la recherche de travail
-Wookiees, rencontre sur la planète Kashyyyk, sont de très puissants guerriers
et bien d'autres ennemis aussi redoutables les uns que les autres a découvrir dans ce jeu.

Au fil de cette aventure, vous visiterez plusieurs planète comme Bespen (la Cité des Nuages), l'Empirique qui est un vaisseau-prison impérial et non une planète, la planète natale des Wookiees qui est Kashyyyk, et d'autre encore mais aussi des missions bonus sous formes de contenu a télécharger qui débloqueront des lieux specials comme les vestiges du temple jedi sur Coruscant et 2 autres missions.

L'aventure commence sur la planete des Wookiees, pour ce debut vous incarnez Dark Vador mais pour le reste de l'histoire vous jouez avec l'apprenti, Dark Vador a appris qu'un chevalier Jedi était réfugié sur cette planète et que les wookiees le protège, ce Jedi s'appelle Kento Marek le pere de l'apprenti. Une fois que Dark Vador est tué le père, il voit le potentiel de son fils et tue les impériaux qui étaient avec lui et le prend comme apprenti.
Au fil de l’aventure, pour allez vers les lieux vous vous déplacerez avec le vaisseau espion de l'apprenti du nom de Rogue Shadow qui est dirigé et contrôlé par une femme (et oui).
Le jeu sur Wii comporte un autre mode de jeu, et c'est juste sur cette console, un mode Versus où vous pouvez incarne un jedi (Obi-wan ...) ou même un sith (Dark Vador ...).
Les graphismes sont corrects pour la Wii, les arènes suivent bien le theme de Star Wars et la musique est tout aussi bien.

Another Metroid 2 Remake

Aujourd'hui, on va faire un peu de pub.

Il y a de cela quelque temps, je visionnai la vidéo de "Mr1d100" de son petit nom actuel, qui traitait d'un projet amateur se nommant "AM2R" pour Another Metroid 2 Remake.

Possédant le jeu, je m'intéresse particulièrement au projet amateur, car le jeu original souffrait de quelques défauts qui entâchaient le soft pour pas grand chose...

Et que vois-je ? Mon voeu exaucé !
Le projet AM2R est, comme son nom l'indique, un projet tentant de gommer les défauts du jeu Metroid II : The Return Of Samus, pour en faire un jeu plus complet, plus joli, avec de meilleures musiques, et avec une inertie de gameplay plus intéressante !

Je ne peux donc qu'adorer ce projet, et espérer que tout ceci se termine réellement, car il ne s'agit que d'une seule personne derrière tout ça : DoctorM64.

Et ce DoctorM64 ne s'y connaît pas vraiment en programmation, il a tout d'abord commencé avec Game Maker, puis a commencé à le modifier et l'a finalement mis à sa sauce, pour donner le projet.

On ne peut que saluer ce geste et cette patience, surtout que le résultat devrait n'en décevoir aucun. Le but fixé étant de faire un gameplay et des graphismes à la Zero Mission, des items à la Super Metroid, et tout ça dans le contexte de Metroid 2.

Une toute nouvelle démo est disponible sur des sites d'hébergements et permet de tester ce que pourrait donner le résultat final. Le créateur a aussi son Blogger.

Des trailers de la nouvelle démo et du futur jeu complet (espérons le !) sont disponibles :




Un billet fait à l'arrache car j'avais envie, que je veux faire de la pub à ce projet et au testeur, et que je suis dans mon trip Metroid ! Necrous

NCIS

NCIS Enquête spéciale, série crée par Donald Paul Bellisario et Don McGill et produit par Paramount Television, fut diffusée pour la première fois au Etats-Unis le 23 Septembre 2003 sur le réseau CBS.
La série fut arrive en France le 3 Mars sur M6, chaîne sur laquelle elle est toujours diffusée.
NCIS signifie Naval Criminal Investigative Service, ce qui donne en Français Service d'enquêtes criminelles de la marine.
C'est une série policière qui mélange à la fois humour et action.
Pour l'instant nous sommes a un total de 8 saisons soit 162 épisodes qui dure entre 35 et 50 minutes, en France nous sommes a la 7eme saison.
L'équipe du NCIS de la saison 1 & 2
Les personnages sont:
-Agent Spécial Leroy Jethro Gibbs, interprété par Mark Harmon, personnage principal.Il compte plus sur son instinct que sur des preuves.
-Agent Spéciale Caitlin Todd ou plutôt appelé Kate, interprété par Sasha Alexander, au debut dans les services secrets puis ensuite dans le NCIS.
-Agent Spécial Anthony D. DiNozzo Jr., interprété par Micheal Weatherly.
-Agent Spécial Timothy McGee, joué par Sean Murray, le personnage entrera dans la serie au debut de la saison 2.
-Agent Spéciale Ziva David, interpréte par Cote de Pablo, agent de liaison du Mossad puis agent du NCIS,elle fera son entrée au debut de la saison 3.
-La scientifique Abby ou Abigail Sciuto, interprété par Pauley Perrette, specialiste en technique de laboratoire
-Le docteur Donald Mallard, joué par David McCallum, le medecin legiste de l’équipe
-La directrice Shepard, jouée par Lauren Holly, Directrice qui rentra au début de la saison 3.
Equipe du NCIS de la saison 3 à 5


Cette serie fut dérivée du JAG(qui veut dire Judge Advocate Géneral, ce qui donne en français, Corps du juge-avocat general (juge qui s'occupe des affaires impliquants differentes armées américaine), en effet nous pouvons y retrouver certains personnages de NCIS (Gibbs, DiNozzo ...)
Le F.B.I., Les gardes-côtes américains, les services secrets et la C.I.A. pourront être avec le NCIS sur certaines enquêtes, le plus souvent c'est le F.B.I.

La série débute par le décès d'un caporal après un repas avec le président à bord d'Air Force One, sous les yeux des Services Secrets.Gibbs et son équipe devront donc coopérer avec les services secrets pour cette enquête.
C'est à ce moment là que l'agent Caitlin Todd devient membre du NCIS, puis elle décéda a la fin de la saison 2, tuée par le frère de Ziva. Gibbs et son equipe devront tout faire pour traquer l'assassin de Caitlin.
Le premier épisode de la saison 2 (épisode: La Rançon),McGee fait son entrée dans la série, ainsi surnommé "Le bleu" par DiNozzo.

Le fil (hitsoire) des saisons:

Saison 1:Le fil démarre lorsque qu'un mystérieux terroriste prend en otage le Dr Mallard, son assistant et Kate.Dès lors Gibbs le traquera jusqu’à l’épisode final où il découvre son nom: Ari Haswari, mais, il y a un problème, il découvre aussi qu'il est un agent double protégé par le F.B.I.

Saison 2:L'histoire de la saison 2 reprend celle de la saison 1.L'intrigue "Ari", on ne le revois plus sauf à l’épisode final (épisode: in extremis) ou il tend un piège a l’équipe et tue l'un de ses membres.(Kate)

Saison 3:Le fil continue, Ari a tenté de tuer Gibbs mais celui-ci fut sauvé par Ziva, puis il apprend que c’était le frère de Ziva. Ziva rentre au NCIS officiellement au 4eme épisode (épisode: Tresors de Guerres)mais reste tout de meme un agent de liaison du Mossad.

Saison 4:La saison 4 tourne surtout autour de Tony et sa nouvelle petite amie Jeanne (encore ?!?)
La saison 4 a un autre fil, celui d'un trafiquant d'armes et la directrice Shepard avec qui elle a beaucoup de rancœur. L’épisode final relie les deux affaires et Tony découvre la relation avec Jeanne et le trafiquant d'armes .

Saison 5:Le fil de cette saison reprend celle de la saison 4, les 2 premiers épisodes concluent l'affaire entre Le trafiquant d'armes, Jeanne et Tony, puis à la fin de cette saison, la directrice décéda dans un règlement de comptes à Los Angeles (épisode: Le jugement dernier)

Saison 6:Le fil concerne la présence d'une taupe au sein du NCIS, dévoilant a des terroristes des informations capitales pour le Pays.On decouvre que c'est en fait l'agent Lee, avocate et ex-agent.
Ce fil est conclus assez rapidement pour laisse place à un autre centré sur Ziva, qui se finis par son retour en Israël.
Au final NCIS: Enquêtes Spéciales est l'une des meilleures séries mondiale avec un fil à toute les saisons.Une serie est aussi dérivée de NCIS: Enquêtes Spéciales, il s'agit de NCIS: Los Angeles.


Le Nouvel An

Certaines personne voient le nouvel an d'un point de vue religieux, en effet, nous sommes presque tous basés sur un calendrier Chrétien, d'autres voient ça d'un manière plus scientifique, la Terre a fait un tour de plus autour du soleil, pour d'autres c'est un jour comme les autres, sans influence scientifique ou religieuse.

Pourtant tout le monde fête ce jour, les magasins sont fermés, aucune sorte de tension voit le jour au sein des familles, et à minuit on entend les nombreux pétards et feux d'artifices, notre animateur Patrick Sébastien fait du bruit sur la deuxième chaîne, et le nombre d'audimat explose pour les chaînes.

Mais au final, n'est ce pas qu'un seul chiffre que vient de changer ? De 2010 à 2011, un seul chiffre a changé, représentant un tour de plus autour du Soleil, depuis la naissance de ce qui est pour certain le fils de dieu, pour d'autres quelqu'un comme tous les autres, ou encore l'un des plus grands cannulards de tous les temps...

Mais tout cela compte-t-il au final ? Car de toute façon, me direz vous, c'est stupide d'être heureux à une date précise parce qu'on l'a décrété, c'est stupide d'obéir à une influence aussi ridicule, car on l'a voulu, certains diront que l'on doit être heureux que lorsqu'on ne le souhaite pas vraiment, mais un esprit est présent, comme pour l'esprit de Noël, qui est tout autant ridicule...

Ne serait-ce pas la même chose de fêter le premier jour d'un mois, la première heure d'un jour ? Car, au fond, chaque jour aussi est unique...

Non, vous dis-je, car la joie ne serait pas la même, et ferait place à la lassitude, contrairement à chaque année, où l'intervalle est si grande que l'on en vient à en oublier la saveur, et il s'agit d'une véritable redécouverte pour nous à chaque fois. Pour certains un plaisir, d'autres non, mais il y a toujours une sorte d'impatience.

Aujourd'hui nous sommes en 2011. Hier nous étions en 2010.



Alors il est de la tradition de vous dire bêtement, car on est un certain jour d'un certain mois, de vous souhaiter une bonne année..

Et en couleurs regardez moi ça :



Bonne année !