Tetris DS

Qui ne connaît pas Tetris ? A moins que vous ayez sombré dans un état comatique durant ces 25 dernières années, vous connaissez obligatoirement le principe de puzzle game le plus connu et certainement le plus addictif de tous les temps.

Pour les ex-comatiques, je rappelle que le principe est d'empiler des pièces de quatre (tetra en grec, qui a donné tetris) carrés pour faire des lignes entières dans le "terrain de jeu" et ainsi ne pas arriver au plus haut, auquel cas, Game Over.

Alexey Pazhitnov, un russe (oui bin au cas où vous ne l'aurez pas remarqué...), a trouvé ce principe génial, et le plus étonnant, c'est qu'il n'a rien touché de l'argent qui a été fait avec l'un des jeux les plus vendus de tous les temps, Tetris, sur Gameboy.
Pas mal de personnes ignorent qu'en fait, le premier Tetris à être sorti est Tetris, sur NES, mais qui est passé totalement inaperçu par rapport à l'opus Gameboy.

Mais revenons à l'opus DS.
Quelles nouveautés offre cet opus ?
Pour tout dire, il apporte pas mal de choses. Premièrement, il possède six modes de jeux, décomposés pour la plupart en plusieurs variantes de règles.

Tout d'abord, le mode Marathon, qui correspond à un mode classique, qui peut être aussi joué avec des lignes handicap (le fameux mode b de l'épisode Gameboy), ou contre un ordi, dont on peut choisir le niveau.

Ensuite, le mode Attraper, qui consiste à faire tourner un bloc central de manière à former une surface d'au moins 4x4 blocs avec les pièces en chute, de manière à les faire exploser et ainsi détruire les métroïdes également en chute.

Vient après un mode Mission,  où le but sera d'accomplir les petits objectifs indiqués à l'écran supérieur (par exemple, faire deux lignes avec un tetriminos jaune, etc) tout en évitant d'atteindre la fameuse limite du Game Over. On a un temps limité pour chaque mission, qui sera petit à petit réduit au fur et à mesure que l'on passe les niveaux.

Il y a ensuite le mode Puzzle, où le principe est que l'on a un tableau et certaines pièces disponibles, et le but est de choisir la pièce et son orientation pour qu'au final, il n'y ait plus de ligne sur le tableau. À noter que 150 tableaux sont disponibles pour ce mode.

Le mode Toucher
Le mode Toucher, lui, est le seul qui nécessitera l'utilisation de l'écran tactile. Il consiste, dans son mode principal, à faire descendre une tour constituée de tetriminos jusqu'à ce qu'un bloc plein de ballons, situé au sommet de la tour, ne touche le sol. Pour faire descendre la tour, il faut bouger à l'aide de l'écran tactile les pièces qui la constituent, et leur faire faire des lignes, comment dans le jeu original.
On peut noter la présence d'une variante puzzle à ce mode, qui consiste, dans 50 tableaux, à atteindre les objectifs indiqués, comme par exemple faire une série de 6 lignes...

Et enfin, le mode Pousser, lui, peut se jouer contre l'ordinateur. Le principe est que l'on a au début deux blocs centraux, et le joueur situé en haut doit poser ses pièces de manière à faire des lignes et ne pas atteindre la hauteur limite sinon, c'est le drame. L'ordinateur, lui, doit faire la même chose de son côté, mais lui est placé en bas de l'écran. Chaque fois que l'un ou l'autre fait disparaître deux lignes à la fois, ou plus, le tableau se déplace vers l'adversaire, lui réduisant sa marge d'action.


Le jeu ne manque aucunement de contenu donc, mais on peut tout de même se dire que les modes vs ordi sont limites en solo, car l'ordi est soit stupide, soit l'équivalent d'un Tool Assisted Speedrunner (un article viendra là dessus, dîtes vous que c'est à la limite de l'imbattable). Mais c'est là qu'intervient le mode multijoueur ! Grâce au sans fil de la DS, le multi est à portée de beaucoup plus de personne que sur GameBoy, où l'on avait besoin d'un câble.

Multi à 4, on note la présence d'objets
On peut donc jouer à un mode Classique contre un ami, mais aussi contre trois amis, et au mode Pousser contre un ami. Mais on peut aussi faire tous ces modes en ligne ! Et il y a encore du monde sur le réseau !

Niveau gameplay, qu'est ce que le jeu apporte aux autres ? Bien plus de dynamisme. On constate l'apparition de la commande stocker, qui permet de prendre une pièce dans la réserve et de la ressortir à tout moment en prenant celle qui est en train de tomber. L'un des gros changements est aussi que lorsque la pièce est en bas du tableau, elle ne se pose pas tant que l'on aura pas arrêté de la faire bouger, ce qui rend le jeu plus dynamique, et qui permet de jouer en niveau 20, où les pièces apparaissent directement en bas, mais qui rend le jeu aussi fatalement plus facile ! Tout comme la commande stocker, qui rend le jeu plus fun, moins hasardeux mais beaucoup plus facile !

Pour les musiques et les graphismes... les backgrounds et les musiques sont en fait des remix de jeux Nintendo en fonction du mode auquel on joue. Chaque mode a son univers. Ainsi le mode Marathon correspond (principalement) à l'univers Mario, le mode Attraper à l'univers Metroid, le mode Mission à l'univers Zelda, le mode Puzzle à l'univers Yoshi, le mode Tour à l'univers Balloon Fight et le mode Pousser à l'univers Donkey Kong.


En conclusion, le contenu est présent, et justifie l'achat du jeu, mais malheureusement au bout d'un moment, on se rabattra uniquement sur le mode Marathon en infini, car le reste demeure un peu gadget... On peut quand souligner la présence du multi en ligne qui est très agréable, et les ajouts au gameplay, qui rendent le jeu dynamique, mais malheureusement simple... Attention ! Ça ne veut pas dire qu'il est impossible de perdre, mais simplement que c'est la plupart du temps par inattention, ou par lassitude...

Rainman

"Je ne porte pas de sous vêtement, ça c'est sûr..."

Ceci est l'une des phrases cultes du film Rainman... Ça fait rêver hein ?

Sérieusement, on traite ici d'un des films les plus attachants qui soient.

Au casting, Tom Cruise (que je n'aime définitivement pas...) et Dustin Hoffman (qui, lui, est au sommet de son art).

On va faire avec le nom des acteurs pour faire plus simple :
Tom Cruise a des problèmes avec sa société, et lorsque son père meurt, il découvre qu'il a un frère autiste, à qui tout l'héritage revient, ce qui représente la modique somme de trois millions de dollars. Il décide donc de prendre ce qui lui revient de droit, à savoir la moitié, en "enlevant" son frère. Il l'emmène avec lui dans son tour de l'Amérique pour réussir à lui soutirer l'argent. Mais les liens fraternels sont plus forts que tout, et notre ami Tom va, après mille et une galères, s'apercevoir que son frère est un surdoué, et va de plus en plus s'attacher à celui-ci.

Comme dit plus tôt, on se retrouve avec un Tom Cruise correct, un Dustin Hoffman incroyable, une musique sympathique (Hans Zimmer, de Inception, Sherlock Holmes, Pirates des Caraibes...), et une intrigue très intéressante et originale.

Le film ne manque pas d'émotions, mais, en plus, fait partie de ces films dont on a l'impression qu'ils prennent de plus en plus de puissance lorsqu'on y repense.

Bref, un film émouvant dans lequel Tom Cruise montre un bon jeu d'acteur et Dustin Hoffman nous montre sa trempe d'acteur légendaire, un certain humour discret, un scénar intéressant et original, tout ceci regroupé faisant un chef d'œuvre.

Joyeux anniversaire !

Aujourd'hui on fête l'anniversaire de l'un des pionniers de la musique : Paul Mccartney, ou Macca pour les intimes.

Ah ce cher Macca... pour ceux qui sont dans le coma depuis ces 60 dernières années, il s'agit de l'ex leader des Beatles... Et c'est là que les fans vont me jeter des pierres : "Oui mon oeil, le leader des Beatles c'est John pas Paul, arrête de dire n'imp !". En fait, je considère Macca comme le leader des Beatles à partir de 67, à savoir le formidable album Sergent Pepper's Lonely Heart Club Band.

Le bassiste, pianiste, guitariste, contrebassiste, batteur, trompettiste, chanteur, auteur, compositeur fête aujourd'hui ses 69 ans et on peut dire qu'il les porte bien !

Le bougre a tellement rencontré de succès qu'il est le possesseur de titres que nul autre n'a remporté jusqu'à lors. Il peut clairement prétendre avoir fait des collaborations avec les plus grands chanteurs et musiciens du siècle dernier, et aussi peut clairement dire qu'il a été l'objet d'inspiration de nombreux musiciens devenus ou pas célèbres de nos jours.

So, happy birthday sir McCartney, you're a legend...

Flash info : Dernière technique de hack MSN

Juste pour vous prévenir de la dernière mode pour hacker votre MSN, ou/et vous piquer de pepettes.

Le contact qui s'est déjà fait hacker, est en fait le hacker, normal. Il vous demande de faire un formulaire sur leboncoin.fr et vous fait tourner en bourrique. Après avoir tout rempli, il vous dit de mettre votre mot de passe MSN dans le formulaire pour que vous vous en souveniez. Seulement, le formulaire de confirmation est envoyé à son adresse mail, et il a votre mot de passe. Le tour est joué. Donc, le truc à faire c'est de la faire tourner en bourrique et de le faire aborder des sujets qu'il ne veut pas, comme "pourquoi est-ce que tu ne peux pas le faire toi le formulaire ?".

Peu après, qu'il ait réussi ou pas à avoir votre password, il va vous demander du forfait 10 en lui donnant le code. Bien évidemment il ne faut pas le faire, et vous propose de vous montrer "ses vidéos" en échange. Évidemment, on sait ce que ça laisse suggérer, avec la photo de jeunes femmes à moitié dénudées. Il s'agit bien sûr d'un fake, donc refuser, et bloquer, voire supprimer, et contacter son ami !

Il y a quelques éléments qui peuvent vous mettre sur une piste, comme le fait que votre ami s'appelle Alexandre, alors que le hacker fait comme si c'était une fille...

Starfox Command

Sur DS, après deux ans depuis Starfox Assault, sur Gamecube, arrive Starfox Command. Une chose était certaine, la série allait encore prendre un tournant différent, comme elle l'avait fait sur Gamecube. Ce qui était à l'époque une série phare de Nintendo n'en est malheureusement plus qu'une secondaire.

Mais que nous propose cet opus sur DS ?
Eh bien pour ceux qui auraient un peu fouillé, ils remarqueront dans le principe d'énormes similitudes avec Starwing 2, qui n'est jamais sorti, mais qui avait été fini à 95% par les développeurs, malheureusement abandonné pour l'épisode Nintendo 64 : Lylatwars. Une rom est trouvable sur internet, cette fois-ci complètement fini, et des petits malins l'ont cartmodé pour pouvoir y jouer dans leur salon.
Pour ceux qui ne connaîtraient pas, il s'agit de batailles dans une arène en déplacement libre. Il faut abattre les cibles principales et récolter leur insigne pour continuer à évoluer.
À ce côté action s'ajoute un petit côté gestion, dans une map avec brouillard de guerre, où  l'on rencontrera des ennemis, détruira des bases, et tout ceci en passant en "mode action" avec les différents vaisseaux qui nous sont donnés.

L'action se passe bien après toutes les aventures de nos héros favoris, quand tous ont refait leur vie, et se sont séparés. Cela donnerait presque un côté mature et parfois dark au jeu, mais il ne faut pas exagérer.

Quant au gameplay, il s'avère efficace, dans les loi de Nintendo sur sa console (une main sur les boutons, une main sur l'écran). Le stylet va servir à définir l'orientation du vaisseau, et les boutons vont servir à tirer. Chaque vaisseau est assimilé à un personnage, et a ses propres propriétés, comme un tir différent, un nombre de bombe, une barre de boost plus ou moins grande, idem pour la barre de santé...

Dans le jeu, il y a neuf fins différentes, qui mettent toutes entre deux et trois heures à faire, à part la première fois, qui durera un peu plus longtemps pour s'adapter au jeu.

À noter un mode multijoueur qui aurait pu faire un malheur, mais qui a bien trop vite été délaissé par les joueurs et qui s'est donc vite retrouvé désert... Dommage, il aurait pu s'avérer tout aussi intéressant que le multi de Metroid Prime Hunters...

On découvrira de nouveaux personnages, on en retrouvera d'anciens en piteux état, ou qui ont terriblement changé, on sera même amenés à faire équipe avec des protagonistes assez improbables.

Le jeu se déroule sur plusieurs planètes différentes, avec des environnements différents, tous assez beaux, mais pas incroyables... seulement l'environnement de sable et de coucher de soleil sur l'océan qui sont sublimes. Quant aux musiques, elles sont assez bonnes, mais ne marquent pas assez, à part les musiques reprises d'anciens épisodes de la série.

L'un dans l'autre, le jeu n'a pas grand chose à se reprocher, mais son léger manque de contenu (pas de mode combat contre l'ordinateur) et le fait qu'il n'ait rien de vraiment extraordinaire le leste pour le garder dans la catégorie "Pas mal, je me referais une partie un de ces jours !".